Adicionar Pacote
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Para incluir um novo pacote, o usuário deve interagir com o botão "Adicionar Pacote" localizado no canto superior direito da interface. Essa ação permite prosseguir para a próxima aba, onde é possível realizar a adição de pacotes. No entanto, se a lista de pacotes estiver vazia, haverá um botão adicional no centro da tela com a opção de "Crie seu Primeiro Pacote".Essa funcionalidade tem como objetivo permitir a incorporação de novos pacotes ao projeto em desenvolvimento
A inclusão de pacotes é uma etapa fundamental para a correta implementação e gerenciamento do projeto. Na próxima aba, o usuário terá a oportunidade de preencher informações adicionais. Esses detalhes são relevantes para garantir a correta identificação e utilização do pacote dentro do contexto pedido.
Na próxima página quando realiza o clique no botão tanto para "Adicionar Pacote" ou "Crie seu primeiro Pacote" para realizar a criação, são apresentados campos obrigatórios que devem ser preenchidos para a criação do novo pacote. Esses campos incluem informações como
Nome : Referente ao nome que será atribuído.
Nome do Pacote : Nome ao qual foi destinado aquele pacote.
Dentro da interface, há um campo chamado "Leia-me" que permite a inserção de uma script de código. Ao clicar no botão "Editar", o campo é expandido, possibilitando a digitação de um script de código. Nesse campo a visualização se torna com linhas numeradas ao qual ajuda na identificação de erros e no referenciamento específico de partes do código, o que facilita a referência e a organização do código.
Ao clicar no botão "Expandir", o campo é expandido para proporcionar uma melhor visualização e edição do conteúdo. Isso é útil quando o script de código é extenso e requer um espaço maior para trabalhar.
Ao rolar a página para baixo na etapa de criação do pacote, é possível encontrar uma seção para selecionar o tipo de licença apropriada para o pacote. Essa seção apresenta uma lista de licenças disponíveis para escolha. É de extrema importância selecionar a licença adequada para o projeto, pois ela define os termos e condições de uso do código por outras pessoas.
Após selecionar uma licença para o pacote, abaixo se contém um exemplo da licença escolhida ao qual será exibido no campo correspondente. Essa licença será exibida em formato de texto, permitindo que o usuário revise seus termos e condições.
O campo da licença é editável, o que significa que o usuário tem a opção de modificar o texto padrão da licença. Isso permite que os usuários personalizem a licença de acordo com suas necessidades específicas.
Ao editar a licença, o usuário pode alterar os textos prescritos, como cláusulas, termos de uso, exigências de atribuição ou qualquer outra parte do conteúdo da licença. Essa flexibilidade permite que os usuários adaptem a licença para atender aos requisitos legais e regulatórios específicos de seus projetos.
Após concluir todas as modificações e personalizações necessárias, é essencial clicar no botão "Salvar" localizado no canto superior direito da página. Esse botão é responsável por finalizar o processo e armazenar todas as alterações feitas no pacote.
Ao clicar em "Salvar", as informações atualizadas, como o nome do pacote, o conteúdo do campo "Leia-me" e a licença selecionada, serão registradas e armazenadas no sistema. Isso garante que as alterações feitas durante o processo de criação do pacote sejam preservadas e aplicadas corretamente.